• LE RENARD BOITEUX

    LE RENARD BOITEUX

    E.P.S.

    Jeux collectifs sans ballon

    CYCLE 3

     

     

    OBJECTIFS      è Stratégie de poursuite et d’évitement

    è Respecter des règles précises

    è Connaître l’objectif de son camp et celui des autres

     

     

    MATERIEL        è 2 séries de dossards (bleus et rouges) et 2 cordes

     

    LIEU                   è la cour de récréation, plateau sportif …

     

     

     

    REGLES DE DEPART:

     

    m 2 équipes : les rouges et les bleus

     

    m 2 renards : 1 chez les rouges ; 1 chez les bleus.

     

    m Les renards ont une corde accrochée dans leur dos et qui traîne par terre.

     

    m Les renards pétrifient les joueurs de l’équipe adverse en les touchant.

     

    m Si un joueur marche sur la queue du renard adverse et la ramasse, le jeu s’arrête et les joueurs pétrifiés sont délivrés et la partie recommence.

     

     

     

    VARIANTE 1 :            m Quand le renard perd sa queue, on compte les prises avant de reprendre le jeu.

     

     

    VARIANTE 2 :             m Le renard peut délivrer ses camarades en les touchant.

     

     

     


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